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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了(le)可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所云n是哪里的车牌号(suǒ)以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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