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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

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流(liú)星(xīng)女神(shén)专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不(bù)同的加点思路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必(bì)杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

必(bì)杀技(jì)=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从(cóng)天(tiān)空落(luò)下,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围(wéi)的(de)大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的(de)攻击(jī)力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击(jī)力(lì)。含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我方成(chéng)员受到(dào)的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10<含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式/p>

主打物理输出先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔(mó)力(lì)输出(chū)智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉(jiā)曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

33 力量(liàng)+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤战争(zhēng)女神(shén),对大(dà)范围造成伤害,有(yǒu)一定机率能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必(bì)杀技时,会附(fù)加所有能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益(yì):将能力值上升效果(guǒ)也附加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特技(jì)让能(néng)力值上(shàng)升时(shí),能(néng)随机(jī)附加其他(tā)效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用(yòng)技能=英灵战士:普通攻(gōng)击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速(sù)地(dì)挥(huī)舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真(zhēn)空(kōng)波,对敌(dí)含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式人造(zào)成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能(néng)力值(zhí)上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提(tí)升(shēng)我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提(tí)升我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力(lì)值上升效果(guǒ)的(de)特(tè)技的(de)MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效(xiào)果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道(dào)具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留点为下次转职做准备(bèi)。

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