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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可(kě)能数万字也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的(de)人口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本(běn)是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千,形成稳(wěn)定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩(wán)家(jiā)入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(bě华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思n)可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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