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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的(de)效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普攻续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对(duì)敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则(zé)该(gāi)伤害也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情(qíng)况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对(duì)群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧能力(lì)的(de)队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易伤值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū)可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别)高20%。

该额外(wài)能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)频率不(bù)算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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