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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音(mǐn)攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用。

当队伍(wǔ)的(de)队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的造(zào)成的伤(shāng)害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能够打出(chū)优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了(le)解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增(zēng)伤提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)也抢不过(guò)别人。就只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了(le),第三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢(qiǎn天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音g)不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶(jiē)段的(de)增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二阶段(duàn)也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系(xì)的(de)魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要(yào)根据自己目前有的(de)魂(hún)师来搭(dā)配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平(píng)民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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