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东莞属于几线城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能(néng)与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平(píng)替(tì)技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额(é)外(wài)的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

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主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技(jì)能,也(yě)不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个(gè)技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力(lì)比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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