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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得(dé)一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神(shén)锤附(fù)魔一个(gè)不(bù)死词(cí)条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免(miǎn相遇时间的公式 相遇时间怎么求)+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击(jī) 提升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:相遇时间的公式 相遇时间怎么求免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单位造成(chéng)伤害(hài)+100% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15相遇时间的公式 相遇时间怎么求>

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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